
Adaptive Bitrate (ABR)
glossary.categories.technicalTechnologie, die die Videoqualität dynamisch an die Netzwerkbedingungen anpasst.
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Technologie, die die Videoqualität dynamisch an die Netzwerkbedingungen anpasst.

Ein Layoutmodus, bei dem der aktuelle Sprecher prominent angezeigt wird und den Hauptbereich des Bildschirms ausfüllt.

Technologie, die das Echo der eigenen Stimme aus dem Audiostream entfernt.

Die Anzahl der Pixel (Breite × Höhe), die auf dem Bildschirm angezeigt werden und die Bildschärfe bestimmen.

Fähigkeit, Video-, Audio- und Bildschirminhalte aus Meetings für spätere Wiedergabe oder Archivierung aufzuzeichnen.

Die Datenmenge, die pro Sekunde über eine Netzwerkverbindung übertragen werden kann.

Die Frequenz, mit der aufeinanderfolgende einzelne Bilder (Frames) pro Sekunde angezeigt werden.

Funktion, die es Teilnehmern ermöglicht, ihren Bildschirminhalt in Echtzeit mit anderen zu teilen.

Die Datenmenge, die pro Zeiteinheit in einem Medienstream verarbeitet wird.

Separate virtuelle Räume, in denen Meeting-Teilnehmer sich in kleinere Gruppen für fokussierte Diskussionen aufteilen können.

Textbasierte Messaging-Funktion, die es Teilnehmern ermöglicht, während Videoanrufen Nachrichten zu senden.

Software, die Audio-/Videodaten für eine effiziente Übertragung komprimiert und dekomprimiert.

Ein Sicherheitsprotokoll, das Datenschutz und Datenintegrität für UDP-basierte Anwendungen bietet.

Sicherheitssystem, bei dem nur die kommunizierenden Parteien Nachrichten lesen können, unter Ausschluss der Server.

Die Person, die ein Video-Meeting organisiert und steuert, mit erweiterten Berechtigungen und Verwaltungsfähigkeiten.

Ein von Apple entwickeltes Video-Streaming-Protokoll, das Video über Standard-HTTP überträgt.

Framework zur Herstellung von Peer-Verbindungen durch Firewalls und NAT hindurch.

Schwankung der Paketankunftszeiten, die zu einer unregelmäßigen Übertragung von Audio- und Videodaten führt.

Funktionen, die es Nutzern ermöglichen, Kamerageräte während Videoanrufen auszuwählen, zu konfigurieren und anzupassen.

Die Zeitverzögerung zwischen dem Senden und Empfangen von Daten in einer Netzwerkverbindung.

Server, der alle Streams zu einem einzigen zusammengesetzten Stream mixt.

Technologie, die es mehreren Geräten ermöglicht, eine einzige öffentliche IP-Adresse gemeinsam zu nutzen.

Direkte Verbindung zwischen Teilnehmern ohne einen zentralen Server.

Wenn Datenpakete ihr Ziel über ein Netzwerk nicht erreichen.

Technologie, die Hintergrundgeräusche aus dem Audiostream herausfiltert.

Ein Schwesterprotokoll zu RTP, das Out-of-Band-Steuerungsinformationen und Statistiken bereitstellt.

Ein von Adobe entwickeltes Streaming-Protokoll, das hauptsächlich für die Aufnahme und Übertragung von Live-Video verwendet wird.

Das Kernprotokoll, das für die Übertragung von Audio- und Videodaten in Echtzeit über das Internet verwendet wird.

Ein Transportprotokoll, das in WebRTC für zuverlässige Datenkanäle verwendet wird.

Ein Format zur Beschreibung von Multimedia-Sitzungsparametern für die Verbindungsaushandlung.

Ein Server, der Videostreams selektiv an Teilnehmer weiterleitet, ohne sie zu dekodieren oder neu zu kodieren.

Der Prozess der Koordination und des Austauschs von Verbindungsinformationen zwischen Peers vor dem Aufbau einer WebRTC-Verbindung.

Technik, bei der mehrere Versionen eines Videostreams in verschiedenen Qualitätsstufen gleichzeitig gesendet werden.

Ein Signalisierungsprotokoll zum Aufbau, Ändern und Beenden von Multimedia-Sitzungen wie VoIP-Anrufen.

Technologie, die erkennt, ob ein Audiosignal menschliche Sprache enthält oder nicht.

Die verschlüsselte Version von RTP, die für die sichere Übertragung aller Medien in WebRTC obligatorisch ist.

Funktion, die es Nutzern ermöglicht, ihre Audio- oder Videoübertragung während eines Anrufs zu deaktivieren.

Ein Protokoll, das Geräten hilft, ihre öffentliche IP-Adresse hinter einem NAT zu ermitteln.

Eine Person, die an einem Video-Meeting teilnimmt, mit Standard-Benutzerberechtigungen und -fähigkeiten.

Der Prozess der Umwandlung von Medien von einem Codec oder Format in ein anderes.

Ein Relay-Server, der Medienverkehr weiterleitet, wenn direkte Peer-to-Peer-Verbindungen scheitern.

KI-gestützte Funktion, die den realen Hintergrund durch ein benutzerdefiniertes Bild oder Video ersetzt.

Ein virtueller Vorraum, in dem Teilnehmer warten, bis der Gastgeber sie zum Meeting zulässt.

Ein offener Standard, der Echtzeit-Kommunikation (Audio, Video und Daten) direkt in Webbrowsern ohne Plugins ermöglicht.

Ein Kommunikationsprotokoll, das eine persistente, bidirektionale Verbindung zwischen Client und Server über eine einzelne TCP-Verbindung ermöglicht.